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Bastian Schössow
Norderstedter Str. 89a Tel. +49 (0) 4193 / 752 1313 Fax +49 (0) 4193 / 752 1316
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  •   Clock Samstag, 24. Februar 2024 16:53
Willkommen auf der Flotten Homapge der Raumflotte

Wir, die Raumflotte, sind eine Flotte für STO Hobby-Spieler ab 25Jahren (Ausnahmen sind natürlich möglich). Die Raumflotte ist eine Flotte (Man möge uns auch Gilde, Clan oder Staffel nennen, wir bevorzugen allerdings die Bezeichnung \"Flotte\") aus STAR TREK Online kurz STO dem MMORPG von Cryptic & Perfect World. Wir haben Flottenableger auf beiden Seiten Föderation (Raumflotte) & Klingonen (Imperiale Raumflotte).

Oberste Priorität hat ein gutes Klima, weshalb grundsätzlich erstmals jeder akzeptiert wird, egal ob 18 oder 80, der zu einer harmonischen Atmosphäre beitragen kann. Wir sind keine Flotte, die besser sein muss als aller anderen, so dass auch niemand zur Teilnahme an Fleet Actions oder Raids gezwungen wird. Wer einfach nur in netter Gesellschaft questen möchte, ist hier genauso willkommen wie ein jeder andere auch.

\"Image\"

Diejenigen, die nur auf kurzfristige Erfolge aus sind, werden hier kaum glücklich werden - sehr wohl aber diejenigen, die einfach eine nette Gemeinschaft für das gemeinsame Erlebnis STO suchen und sich mit STO identifizieren können.

Wer also Spaß an STO hat und auf der Suche nach einer beständigen und zielstrebigen Deutschen Flotte ist, ist herzlich eingeladen, sich uns anzuschließen. Gerne stehen wir auch für ein persönliches Gespräch im Teamspeak zur Verfügung. Weitere Informationen erhaltet ihr hier auf unserer Internetseite oder bei Druids, Antaios oder CrashOverrideSE oder einen anderen Serveradmin auf dem TS3.

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Sagan-Führungskreuzer


29. März 2023 - geschrieben von Druids um 22:01 Uhr • STO. Info

Die Föderation erhält einen robusten Verteidiger, ein ausgezeichnetes Führungsschiff für die Flotte und zentraler Bestandteil einer groß angelegten Verteidigungsoperation, die mit Hilfe einer Splitterfraktion des Feindes Milliarden von Leben rettete – den Sagan-Führungskreuzer [K6]!

Vom 16. August um 17 Uhr bis zum 6. September um 19 Uhr veranstalten wir auf dem PC eine Promoaktion, bei der ihr zusätzliche Belohnungen erhaltet, wenn ihr während des Ereignisses neu erworbene F&E-Pakete oder Dienstoffizierspakete öffnet.

** Die Daten der Promoaktion auf den Konsolen werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.

Wenn ihr während dieser Aktion ein qualifiziertes F&E-Paket oder Dienstoffizierspaket im ZEN-Store erwerbt und öffnet, erhaltet ihr entweder 10 Lobi-Kristalle oder ein Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff, zusätzlich zu den normalen Inhalten des jeweiligen Pakets.

Weitere Details zu den jeweiligen Paketen gibt es weiter unten.

Wir freuen uns, ein brandneues Schiff für die eindrucksvolle Liste der K6-Schiffe in diesem Promo-Schiffspaket anzukündigen: den Sagan-Führungskreuzer [K6]!

Sagan-Führungskreuzer [K6]

Die Sagan-Klasse wurde kürzlich als möglicher Kandidat für die Rolle des Flaggschiffs bei der Föderation in Dienst gestellt. Zwar nahm sie diese Rolle letztendlich nicht ein, jedoch kann niemand bezweifeln, dass sie dazu in der Lage wäre, wenn es die Umstände erfordern. Diese Schiffsklasse verfügt über abgehärtete zusätzliche Subsysteme und integrierte leistungsfähige Kommunikations-Arrays und kann so als fliegendes Kommandozentrum fungieren. Das erste in Dienst gestellte Schiff dieser Linie war die U.S.S. Stargazer, zu Ehren des vom berühmten Admiral Jean-Luc Picard kommandierten Schiffes. Das Schiff hat seitdem die an es gestellten Erwartungen immer wieder erfüllt.

Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Technik/Führung) und einen Lt. Commander (Wissenschaft/Zeitagent).

Schiffsdaten:

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Föderation oder Verbündete der Föderation
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 1,3
  • Schildmodifikator: 1,25
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lt. Commander (Taktik), 1 Commander (Technik/Führung), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Fähnrich (Beliebig), 1 Lt. Commander (Beliebig/Zeitagent)
  • Konsolen: 3 Taktik, 4 Technik, 4 Wissenschaft (skaliert mit Level)
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 8
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 45
  • +5 Energie für alle Subsysteme
  • Konsole – Universal – Harmonisierte Schild-Barriere
  • „Innovation“-Schiffsmechanik
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Strategisches Manöver
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
    • Befehl – Feuer anziehen
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kreuzer)
    • Absorptionspanzerung (+Kinetischer und Physischer Schadenswiderstand)
    • Schnellreparatur (+Regeneration)
    • Verstärkte Panzerung (+Energie- und Strahlungsschadenswiderstand)
    • Gepanzerte Hülle (+Maximale Hüllenkapazität)
    • Widerhallende Schilde (Raumschiffeigenschaft)
       

Daten des Admiralitätsschiffs

  • Techn.: 62
  • Wiss: 36
  • Takt: 28
  • Spezial: +6 WISS. pro beliebiges Schiff
     

Konsole – Universal – Harmonisierte Schild-Barriere

Diese spezialisierten Emitter sind für flottenweite Koordination und Einsätze vorprogrammiert. Bei Aktivierung wird eine Schild-Barriere vor dem Schiff erzeugt, die feindliches Feuer blockiert. Wenn es in der Nähe weitere verbündete Schiffe gibt, wird diese Barriere weiter verstärkt, wodurch sie mit der Zeit anwächst und mehr Raum abschirmt.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Schildhärte und Schildregeneration.

Diese Konsole kann auf allen Schiffen und in jedem Konsolenplatz ausgerüstet werden.

  • Erzeugt 1 km vor eurem Schiff 45 Sek. lang eine Harmonisierte Schild-Barriere
  • Harmonisierte Schild-Barriere beginnt mit einem Radius von 2 km und breitet sich pro verbündetes Schiff hinter dem Schild und innerhalb von 5 km alle 5 Sek. um weitere 0,5 km aus (max. 4 km)
  • Diese Effekte breiten sich gemeinsam mit dem Radius der Schild-Barriere aus:
    • Gegner vor dem Schild werden verspottet
    • Verbündete hinter dem Schild erhalten erhöhten Schadenswiderstand
       

Raumschiffeigenschaft – Widerhallende Schilde

Bei Aktivierung eines beliebigen Ranges von Feedback-Impuls werden ebenfalls die Effekte von Schildpolarität umkehren ausgelöst, während bei Aktivierung eines beliebigen Ranges von Schildpolarität umkehren die Effekte von Feedback-Impuls ausgelöst werden. Jeder ausgelöste Effekt ist so effektiv wie die andere Brückenoffiziersfertigkeit des gleichen Ranges. Diese ausgelösten Effekte haben eine Dauer von 15 Sekunden und können sich nicht erneut gegenseitig selber auslösen. Sie erzeugen auch keine externen Abklingzeiten oder eigene Sperrzeiten.

  • Bei Aktivierung eines beliebigen Rangs von Feedback-Impuls werden die Effekte von Schildpolarität umkehren auf dem gleichen Rang gewährt
  • Bei Aktivierung eines beliebigen Rangs von Schildpolarität umkehren werden die Effekte von Feedback-Impuls auf dem gleichen Rang gewährt
     

Infinity-Update

Wer das Glück hat, dieses Schiffspaket zu gewinnen, kann dieses fantastische neue Raumschiff oder eines der folgenden Schiffe auswählen:

 

 


Wissenschaftlicher Spearhead der Sh'vhal-Klasse [K6]

Sektion-31-Spionage-Dreadnought [K6]

 


Schwerer Schlachtkreuzer der Kirk-Klasse [K6]

 

     


Courage-Kommandoforschungszerstörer [K6]


Schlachtkreuzer der Inquiry-Klasse [K6]

 


Schwerer Raider La Sirena [K6]

 


Experimentelles
Vulkanier-Scoutschiff [K6]

 


Erkundungsfregatte
der Freedom-Klasse [K6]

 


Constitution der Discovery-Ära
Wundertäter-Flugdeckkreuzer [K6]

 


Discovery-Ära D7
Wundertäter-Flugdeckkreuzer [K6]

 


Krenim-Annorax-
Forschungsdreadnought [K6]

 


Elachi-Sheshar-
Spionage-Dreadnought-Kreuzer [K6]

 


Elachi-Sheshar-
Dreadnought-Führungskreuzer [K6]

 


Jem'Hadar-Kampfschiff [K6]

 


Jem'Hadar-Aufklärungsschiff [K6]

 


Spezialausrüstungspaket –
Klasse-6-Schiff des 23. Jahrhunderts

 


 

 

 

Das „Spezialausrüstungspaket – Klasse-6-Schiff des 23. Jahrhunderts“ gewährt euch eines der folgenden Schiffe, abhängig von eurer Fraktion:


Temporaler Leichter Kreuzer [K6] – Constitution-Klasse (Nur Sternenflotte)

Temporaler D7-Schlachtkreuzer [K6]
(Nur Klingonen)

Temporaler T'liss-Warbird [K6]
(Nur Romulaner)

 

Und es gibt noch weitere Schiffe, die ihr gewinnen könnt, zum Beispiel:


Kollektor-Forschungsdreadnought der Son'a

 

Schweres Schmuggler-Eskortschiff der Amarie-Klasse

Tzenkethi-Tzen-tar-Dreadnought-Träger

Vaadwaur-Wundertäter-Dreadnought

Spiegeluniversum-Forschungszerstörer der Crossfield-Klasse

Hur'q-Vedcrid-Bau-Dreadnought-Träger

 

Das „Spezialausrüstungspaket – Dreadnought-Kreuzer des 26. Jahrhunderts“ gewährt euch eines der folgenden Schiffe, abhängig von eurer Fraktion:


Temporaler Schwerer
Universe-Dreadnought-Kreuzer
(Nur Sternenflotte)

Temporaler Schwerer
Durgath-Dreadnought-Schlachtkreuzer
(Nur Klingonen)

Temporaler Schwerer
Valkis-Dreadnought-Warbird
(Nur Romulaner)

 

 

 

 

 

Hinweis: Nur während dieser Aktion erworbene Pakete werden die Chance auf das Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff bieten. Pakete, die vor oder nach dem Ereignis gekauft werden, enthalten weder die zusätzlichen Lobi-Kristalle noch das Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff. Pakete, die während des Ereignisses gekauft, aber nach dem Ereignis geöffnet werden, profitieren weiterhin von den Bonusbelohnungen dieser Promoaktion.

Die an dieser Promoaktion teilnehmenden Pakete enthalten alle der folgenden Gegenstände:

  • Infinity-Promo – F&E-Paket
  • Infinity-Promo – F&E-Kombopaket (4)
  • Dienstoffizierspaket der Delta-Allianz
  • Flottenunterstützungspaket mit Dienstoffizieren
  • Gamma-Quadrant-Dienstoffizierspaket
  • Dienstoffizierspaket mit romulanischen Überlebenden
     

Details des Infinity-Promo – F&E-Pakets:

Diese Pakete enthalten eine Menge Materialien, um euch einen kräftigen Schub für das Fertigungssystem zu geben. Sie enthalten jede Menge Fertigungsmaterialien (von gewöhnlich bis sehr selten), F&E-Komponenten und F&E-Katalysatoren, und sind eine fantastische Gelegenheit, die Fertigung schnell voranzubringen!

Der C-Store enthält sowohl einzelne Pakete als auch Kombopakete aus vier Paketen, um Captains einen Mengenrabatt zu bieten.

Infinity-Promo – F&E-Paket – 300 ZEN

  • Dieses Paket enthält:
    • 15 gewöhnliche, ungewöhnliche, seltene oder sehr seltene F&E-Materialien
    • 15 ungewöhnliche, seltene oder sehr seltene F&E-Materialien
    • 6 seltene oder sehr seltene F&E-Materialien
    • 4 sehr seltene F&E-Materialien
    • 3 F&E-Komponenten Mark II oder höher
    • 3 F&E-Komponenten Mark VI oder höher
    • 2 F&E-Komponenten Mark X oder höher
    • 3 zufällige F&E-Katalysatoren
    • 4 zufällige Upgradebeschleuniger
       

Infinity-Promo – F&E-Kombopaket (4) – 1.000 ZEN

  • Dieses Paket enthält:
    • 4 F&E-Pakete, die jeweils die oben genannten Inhalte enthalten
      • (Ihr erhaltet bei diesem Kauf 4 separate Pakete und NICHT 1 Kombopaket mit 4 Paketen)
         

Details des Dienstoffizierspakets der Delta-Allianz:

Verteidigt die Galaxie gegen die Bedrohung durch die Iconianer mit Unterstützung aus dem Delta-Quadranten! Das Dienstoffizierspaket der Delta-Allianz enthält viele Offiziere mit neuen Kräften für den Aktiven Dienst:

  • Energiewaffenoffizier: Energiewaffen haben die Chance, einen Bonus auf kritischen Trefferschaden zu gewähren.
  • Energiewaffenoffizier: Energiewaffen haben die Chance, einen Bonus auf kritische Trefferchance zu gewähren.
  • Projektilwaffenoffizier: Projektilwaffen haben die Chance, einen Bonus auf kritischen Trefferschaden zu gewähren.
  • Projektilwaffenoffizier: Projektilwaffen haben die Chance, einen Bonus auf kritische Trefferchance zu gewähren.
  • Astrometriewissenschaftler: Gefahrenemitter hat die Chance, nach 15 Sekunden eine weitere Heilung auszulösen, basierend auf der Stärke der Gefahrenemitter.
  • Steuermann: Angriffsmuster Omega hat die Chance, eine schwächere Version für das Team auszulösen.
  • Fertigungstechniker: Schildenergie übertragen hat die Chance, eure Hilfsenergie zu erhöhen.
  • Materie/Antimaterie-Spezialist: Gezielte Energiemodulation hat die Chance, einen Genauigkeitsbuff für euer Team zu gewähren.
  • Kommandooffizier: Fernkampfwaffen haben die Chance, einen Bonus auf kritischen Trefferschaden zu gewähren.
  • Kommandooffizier: Fernkampfwaffen haben die Chance, einen Bonus auf kritische Trefferchance zu gewähren.
  • Quartiermeister: Auf mein Ziel feuern hat die Chance, das Ziel zu exponieren.
  • Biologe: Vaskulärer Regenerator hat die Chance, nach 10 Sekunden eine weitere Heilung auszulösen.
     

Jedes Dienstoffizierspaket der Delta-Allianz enthält:

  • 4 gewöhnliche oder bessere Dienstoffiziere
  • 3 ungewöhnliche oder bessere Dienstoffiziere
  • 2 seltene oder bessere Dienstoffiziere
  • Einen Bonusgegenstand!
     

Der Bonus-Gegenstand ist EINER der folgenden Gegenstände:

  • Ein Stapel Waren aus dem Gamma-Quadranten
  • Einen Stapel Botschafts-, Dilithiumminen- oder Spirevorräten
  • 1 von 3 neuen Raumschiffeigenschaften:
    • Raumschiffeigenschaft: Angriffsmuster Delta Prime
    • Raumschiffeigenschaft: Punktverteidigungsprotokolle
    • Raumschiffeigenschaft: Jäger-Alarmstart
       

Details des Flottenunterstützungspakets mit Dienstoffizieren:

Erkundt die Galaxie und entdeckt neue Dienstoffiziere für eure Besatzung! Das Flottenunterstützungspaket mit Dienstoffizieren enthält neben den vielen Dienstoffizieren weitere Bonus-Gegenstände.

Neue aktive Dienstoffiziersfertigkeiten:

  • Schadenskontrollingenieur: Chance, dass „Hilfsenergie zu Strukturelle Integrität“ eine Hüllenreparatur über Zeit auslöst.
  • Fertigungstechniker: Verringert die Abklingzeit von Raumeinsatzgeräten.
  • Gefahrensysteme: Chance für euer Acetonfeld, die Energielevel des Gegners zu verringern.
  • Materie-/Antimaterie: Die Fertigkeit „Notenergie zu Schilden“ gewährt dem Massenkontrolle-Widerstand einen temporären Bonus.
  • Wartung: „Notenergie für Hilfssysteme“ erhöht für 30 Sekunden eure Schildemitter- und Hüllenreparatur-Fähigkeiten.
  • Quartiermeister: Gewährt einen Rabatt beim Kauf von Einsatzgeräten. Verschiedene Quartiermeister stellen diesen Bonus für Boden oder Raum bereit.
  • Quartiermeister: Verringert die Abklingzeit der Schiffsbatterien.
  • Sensoren: Erhöht den Schaden auf Ziele unter dem Einfluss der Sensorenstörung, ohne die Störung zu unterbrechen.
  • Systemingenieur: Chance, dass „Virale Matrix“ auf Feinde in der Nähe überspringt.
  • Rüstungsoffizier: Verringert die Abklingzeit von Bodeneinsatzgeräten.
  • Projektilwaffenoffizier: Verringert die Abklingzeit von Minen.
  • Schildverteilungsoffizier: Chance, dass Lockvogel eine Waffenfehlfunktion bei angreifenden Feinden auslöst.
  • Astrometrie: Wenn ihr eine seltene Partikelspur finden, bekommt ihr die Chance, eine weitere zu bekommen.
  • Biochemiker: Verkürzte Abklingzeit bei Stimulatoren, Schildladung und Energieakkus.
  • Photonenwissenschaft: Chance, dass „Photonische Schockwellen“ eine weitere Schockwelle auf betroffene Ziele auslöst.
  • Kommandooffizier: Chance, dass bei Verwendung von Ausfallschritt ein Halten auf das Ziel angewendet wird.
  • Berater: Erhöht euren Expertisegewinn.
  • Berater: Erhöht euren Auszeichnungs-EP-Gewinn.
  • Berater: Erhöht den Erfahrungspunktegewinn.
     

Jedes Flottenunterstützungspaket mit Dienstoffizieren enthält:

  • 4 gewöhnliche oder bessere Dienstoffiziere
  • 3 ungewöhnliche oder bessere Dienstoffiziere
  • 2 seltene oder bessere Dienstoffiziere
  • Einen Bonusgegenstand!
     

Der Bonus-Gegenstand ist EINER der folgenden Gegenstände:

  • Einen Stapel Waren aus dem Gamma-Quadranten
  • Einen Stapel Botschafts-, Dilithiumminen- oder Spirevorräten
  • Ein Set mit 4 Flottenmodulen
     

Details des Gamma-Quadrant-Dienstoffizierspakets:

Mutige Offiziere aus den unerforschten Regionen des Gamma-Quadranten auf der anderen Seite des bajoranischen Wurmlochs haben sich bereit erklärt, eurer Besatzung beizutreten! Jedes Paket mit Dienstoffizieren des Gamma-Quadranten enthält neben den vielen Dienstoffizieren mit seltenen und einzigartigen Eigenschaften weitere Bonus-Gegenstände.

Einzigartige Eigenschaften:

  • Alle Vorta haben „Telekinese“
  • Alle Jem'Hadar haben „Schleier“
  • Bajoraner, Ferasaner und Cardassianer können „Entschlossenheit“ haben
     

Jedes Gamma-Quadrant-Dienstoffizierspaket enthält:

  • 4 gewöhnliche oder bessere Dienstoffiziere
  • 3 ungewöhnliche oder bessere Dienstoffiziere
  • 2 seltene oder bessere Dienstoffiziere
  • Einen Bonusgegenstand!
     

Der Bonus-Gegenstand ist EINER der folgenden Gegenstände:

  • Einen Stapel Waren aus dem Gamma-Quadranten
  • Einen Stapel Botschafts-, Dilithiumminen- oder Spirevorräten
  • Frachter der Tuffli-Klasse
     

Details des Romulanischer Überlebender-Dienstoffizierspakets:

Erkundet die Galaxie und entdeckt neue Dienstoffiziere für eure Besatzung! Das Dienstoffizierspaket mit romulanischen Überlebenden enthält neben den vielen Dienstoffizieren mit aktiven Fertigkeiten weitere Bonus-Gegenstände.

Neue aktive Dienstoffiziersfertigkeiten:

  • Systemingenieur: Technikteam besitzt eine Chance, Energie für alle Subsystemen zu gewähren.
  • Laborforscher: Wissenschaftsteam kann die Abklingzeiten aller Schildheilungen um 15 Sekunden verringern.
  • Steuermann: Taktikteam kann die Wahrnehmung und Genauigkeit erhöhen.
  • Energiewaffenoffizier: „Strahlenbank: Überladung“ kann eure Angriffe für einige Sekunden einen Teil der Schilde ignorieren lassen.
  • Astrometriewissenschaftler: Erhöht die Dauer von „Energiesignatur Tarnen“.
  • Fertigungstechniker: Erhöht die Dauer von „Schildpolarität umkehren“.
  • Materie/Antimaterie-Spezialist: „Hilfsenergie zu Trägheitsdämpfer“ erhöht nun auch euren Energiewiderstand und hält länger an.
  • Laborwissenschaftler: Jeder zurückgeworfene Schaden von Feedback-Impuls kann die Widerstände des Angreifers reduzieren.
  • Biochemiker: Naniten-Gesundheitsmonitor kann zusätzliche Ladungen erhalten.
  • Rüstungsoffizier: Tarnungsmodul erhöht die Dauer des Hinterhaltsschadensbonus.
  • Sprengstoffexperte: Chronitonminenbarriere kann Waffen deaktivieren.
  • Quartiermeister: Deckungsschild gewährt Widerstandsboni für nahe Verbündete.
  • Biochemiker: Schallwellenimpuls hält nun alle getroffenen Ziele für kurze Zeit fest.
  • Sicherheitsoffizier: Erhöht den Bonusschaden für Hinterhalt um 100%, aber jeglicher Bonusschaden dieser Fähigkeit wird nun als Schaden über Zeit verursacht.
  • Diagnoseingenieur: Waffenfehlfunktion besitzt eine Chance, auf nahegelegene Ziele überzuspringen.
  • Schadenskontrollingenieur: Schnellreparatur gewährt dem Ziel zusätzlichen Widerstand.
  • Kommandooffizier: „Harte Schläge“ besitzen eine Chance, am Ziel Elektrischen Schaden über Zeit zu verursachen.
  • Gefahrensystemoffizier: „Panzerung schmelzen“ kann doppelten Schaden verursachen.
     

Jedes Dienstoffizierspaket mit romulanischen Überlebenden enthält:

  • 4 gewöhnliche oder bessere Dienstoffiziere
  • 3 ungewöhnliche oder bessere Dienstoffiziere
  • 2 seltene oder bessere Dienstoffiziere
  • Einen Bonusgegenstand!
     

Der Bonus-Gegenstand ist EINER der folgenden Gegenstände:

  • Eine Tauschkommission für Dienstoffiziere der Romulanischen Republik
  • Einen Stapel Waren aus dem Gamma-Quadranten
  • Einen Stapel Botschafts-, Dilithiumminen- oder Spirevorräten
  • Ein Sulibanisches Zellenschiff

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29. März 2023 - geschrieben von Druids um 09:23 Uhr • STO. Info

da


23. Dezember 2016 - geschrieben von Druids um 21:05 Uhr • STO. Info

"Star Trek Beyond"

 


Sphärenbauer-Verschlusskiste


22. Oktober 2016 - geschrieben von Druids um 10:55 Uhr • STO. Info

Die Sphärenbauer sind berüchtigt für ihre Taten während des Temporalen Kalten Krieges und eine transdimensionale Spezies, die für die Erschaffung der Delphischen Ausdehnung bekannt ist. Das Netzwerk zur Erzeugung der Delphischen Sphäre wurde zwar Mitte des 22. Jahrhunderts von Captain Jonathan Archer zerstört, aber der Einfluss der Sphärenbauer reicht nach wie vor bis in andere Zeitalter, wie zum Beispiel die Schlacht von Procyon V.

Die Technologie der Sphärenbauer ist in unserer Dimension äußerst instabil, wodurch sie schwer zu erbeuten und zu erforschen ist. Die temporalen und dimensionalen Anomalien in der Schlacht von Procyon V gaben der Föderation dieser Ära die perfekte Gelegenheit, einige ihrer Geräte zu erhalten, zu stabilisieren und umzurüsten. Einige dieser Geräte, wie auch eine Handvoll Schiffe der Sphärenbauer, haben es in die Hände des Lobi-Kristallkonsortiums des 25. Jahrhunderts geschafft. Das Lobi-Kristallkonsortium ist bereit, diese exotische Technologie an Captains der Föderation, des Klingonischen Reichs und der Romulanischen Republik zu verkaufen ... für den richtigen Preis.

Die Agents of Yesterday-Erweiterung hat uns die perfekte Gelegenheit geboten, die rätselhaften Sphärenbauer als Antagonisten in die Handlung von Star Trek Online einzufügen. Die Sphärenbauer waren einer der vielen Hauptantagonisten der Serie Enterprise, die hinter den Kulissen die Fäden zogen, mit dem Versuch die Geschichte zu ändern. Captains erhalten in der Schlacht von Procyon V Chance, gegen die Sphärenbauer zu kämpfen und haben die Gelegenheit, ihre außerdimensionale Technologie mit Hilfe der Sphärenbauer-Verschlusskiste gegen sie einzusetzen.

Die größten Preise der Sphärenbauer-Verschlusskiste sind ihre Schiffe. Der große Preis ist der Denuos-Dreadnought-Träger der Sphärenbauer [K6], ein eindrucksvoller Träger, dem es möglich ist, die Modularrekonstruktionstechnologie zu verwenden, die auf Temporalen Raumschiffen zu finden ist. Der Dreadnought-Träger der Sphärenbauer [K6] bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Taktik/Zeitagent) und einen Lieutenant Commander (Technik/Führung) und wird von den Sphärenbauern verwendet, um den Kampfverlauf durch Raum und Zeit zu beeinflussen.

Das Schiff ist mit einer Konsole – Universal – Chronitonsplitter-Sprengkopfwerfer ausgestattet. Bei Aktivierung wird ein Projektil abgefeuert, das sich beim anvisierten Ziel kurz vor Aufprall in Chronitonsprengkopfsplitter zerteilt. Feindliche Schiffe erleiden bei dieser Explosion kinetischen Schaden und ihre Wende- und Fluggeschwindigkeit wird verringert, da die sich Splitter in den Schiffen eingraben. Nach ein paar Sekunden explodieren diese Splitter und verursachen zusätzlichen, kinetischen Schaden, der Schilde durchdringt. Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf die Kritische Trefferchance und Wendegeschwindigkeit. Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz eines Sphärenbauer-Raumschiffs ausgerüstet werden.

Mit Abschluss der Raumschiffmeisterschaft des Denuos-Dreadnought-Träger der Sphärenbauer [K6] erhalten Captains folgende Raumschiffeigenschaft:

               
Delphische Schockwelle

  • Die Photonische Schockwelle hinterlässt eine Gefahr, die Strahlungsschaden verursacht und den Schadenswiderstand von Feinden verringert.
  • Die Photonische Schockwelle stößt Feinde nicht zurück, während diese Eigenschaft aktiv ist.

Captains können das Edoulg-Forschungsschiff der Sphärenbauer [K6]  aus dem Lobi-Laden erwerben. Dieses Schiff verwendet wie der Denuos-Dreadnought-Träger die Molekularrekonstruktionstechnologie. Das Edoulg-Forschungsschiff der Sphärenbauer [K6] bietet Spezialistenplätze für Commander (Wissenschaft/Zeitagent) und Lieutenant (Technik/Spionage), was den Fokus dieser Spezies auf wissenschaftlichen Fortschritt widerspiegelt.

Das Schiff ist mit einer Konsole – Universal – Quantenverzögerungsfeld ausgestattet. Bei Aktivierung generiert diese Konsole ein großes Feld um das Schiff, das den Zeitfluss allmählich verlangsamt. Naheliegende Feinde erleiden eine Geschwindigkeitsverringerung und Schaden über Zeit. Die Wirksamkeit beider Effekte wird verstärkt, je länger sich die feindlichen Schiffe in dem Feld aufhalten. Feindliche Schiffe, die sich in dem Feld befinden, werden für 5 Sekunden festgehalten und erleiden zusätzlich physischen Schaden. Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf die Fähigkeiten „Teilchengeneratoren“ und „Wissenschaftliche Bereitschaft“. Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz eines Sphärenbauer-Raumschiffs ausgerüstet werden.

Nach Abschluss der Raumschiffmeisterschaft des Edoulg-Forschungsschiffs der Sphärenbauer [K6] erhalten Captains folgende Raumschiffeigenschaft:

               
Delphische Phasenlage

  • Kritische Treffer bei Gegnern gewähren einen kurzzeitigen Energiewiderstandseffekt, der sich stapelt.
  • Bei 10 Stapeln wird für kurze Zeit Immunität gegen Energieschaden gewährt.
    • Nur 1 Stapel alle 4 Sekunden möglich.
    • Das Auslösen von Immunität verhindert das Stapeln für längere Zeit.

 

Captains können außerdem den Arehbes-Zerstörer der Sphärenbauer von der Sphärenbauer-Verschlusskiste erhalten. Dieses Raumschiff der Klasse 5 ist ein primäres Angriffsschiff und kann Konsolen des Sphärenbauer ausrüsten. Dieser Zerstörer kann sich jeder Bedrohung anpassen und er verfügt über eine durchschnittliche Wendegeschwindigkeit sowie eine ausgeglichene Hülle und Schildstärke. Captains in Besitz des Arehbes-Zerstörers der Sphärenbauer können außerdem eine verkleinerte Version des Schiffs erwerben und es zusammen mit dem Denuos-Dreadnought-Träger der Sphärenbauer [K6] verwenden.

(Zusätzliche Informationen über die obigen Raumschiffe werden in einem anderen Blog mitgeteilt.)

Es gibt viele andere Preise in der Sphärenbauer-Verschlusskiste. Captains können des Weiteren ein neues Set an Genetischen Re-Sequenzierern erhalten, um den Zugang zu zwei neuen Bodeneigenschaften und zwei neuen Raumeigenschaften pro Karriere freizuschalten.

Boden:

  • Verteilte Schildumleitung (Technik)
    • Energie zu den Schilden umleiten löst bei nahen Verbündeten eine schwache Schildheilung aus.
  • Angriffsdrohne (Technik)
    • Unterstützungsdrohnen erhalten einen zusätzlichen Streustrahlangriff.
  • Tricorderanalyse (Wissenschaft)
    • Tricorder-Scan gewährt einen Buff auf kritischen Trefferschaden.
  • Nanosondenansteckung (Wissenschaft)
    • Reduziert die Wiederaufladezeit von „Befall durch Nanosonden“, wenn das Ziel währenddessen stirbt.
  • Sicherheitsdienst (Taktik)
    • Sicherheitseskorten können Granaten werfen.
  • Kombinierter Angriff (Taktik)
    • Reduziert die Wiederaufladezeit von „Auf mein Ziel feuern“ (Boden), wenn das Ziel währenddessen stirbt.

Raum:

  • EPS-Überlastung (Technik)
    • EPS-Energieübertragung gewährt einen zusätzlichen Effekt, basierend auf dem höchsten Energielevel zur Zeit der Aktivierung.
      • Waffen: +Kritische Trefferchance
      • Antrieb: +Panzerdurchdringung
      • Schilde: +Schilddurchdringung
      • Hilfssysteme: +Kritischer Trefferschaden
  • Nadionumgehung (Technik)
    • Nadioninversion erhöht den Energiewaffenschaden.
  • Subnukleonische Übertragung (Wissenschaft)
    • Subnukleonischer Strahl entzieht dem Ziel Energie, um eigene Energielevel zu erhöhen.
  • Photonische Verstärkung (Wissenschaft)
    • Photonische Flotte ruft ein 4. 
      Schiff.
  • Ein guter Tag zum Sterben (Taktik)
    • „Im Kampf sterben“ kann bei beliebigem Hüllenlevel eingesetzt werden.
  • Koordinierte Zielsysteme (Taktik)
    • Reduziert die Wiederaufladezeit von „Auf mein Ziel feuern“ (Raum), wenn das Ziel währenddessen stirbt.

Allianzforschern ist es ebenfalls gelungen, die Sphärenbauertechnologie zu untersuchen und zu dekonstruieren, was zu der Entwicklung von neuen Berufsspezifischen Kitmodulen führte:

               
Technik: Sprengdrohne

  • Positioniert eine Sprengdrohne, eine verkleinerte Version der Xindi-Superwaffe.
  • Ist mit einem Antiprotonenstrahl ausgestattet und nähert sich Zielen.
  • Die Drohne explodiert in unmittelbarer Umgebung des Ziels.

Wissenschaft: Zwischenphasenverfall

  • Gewährt einen Schadenswiderstand-Debuff und verursacht beim Ziel Schaden über Zeit.
  • Schaden über Zeit erhöht sich während der Laufzeit.
  • Nach 6 Sekunden wird Physischer Schaden im Umkreis des Ziels verursacht.

Taktik: Repulsorstoß

  • Fügt einem Ziel kinetischen Schaden zu und stößt es zurück.

Die Ränge I, II und III der obigen Fähigkeiten sind auch als Brückenoffizierslehrbücher verfügbar. Dies erfordert Lieutenant für Rang I, Lieutenant Commander für Rang II und Commander für Rang III.

Des Weiteren enthält die Sphärenbauer-Verschlusskiste neue Raum- und Bodenwaffen innerhalb des Delphischen Antiprotonenwaffenpakets. Dieses Paket enthält neue Kanonen, Strahlen- und Bodenwaffen, die die transdimensionale Technologie der Sphärenbauer verwenden. Delphische Antiprotonenwaffen können für kurze Zeit die kritische Trefferchance und den kritischen Trefferschaden des Benutzers drastisch erhöhen.

Der Lobi-Laden bietet einen Antiprotonrepulsor der Sphärenbauer, der über einen Schildschutz verfügt, um den Verfall in unserer Dimension zu verhindern. Diese Waffe verfügt über einen Primär-Feuermodus für Einzelziele, einen vollautomatischen, sekundären Feuermodus und kann Delphischen Antiprotonenwaffen-Proc auslösen. Der Primär-Feuermodus des Antiprotonrepulsors der Sphärenbauer ermöglicht außerdem das Exponieren von Zielen und fügt exponierten Zielen zusätzlichen Schaden zu.

Captains, denen das Aussehen der Sphärenbauer gefällt, können die Kleiderkiste der Sphärenbauer aus dem Lobi-Laden erwerben. Das Outfit ist für Ober- und Unterkörper sowie männliche und weibliche Charaktere verfügbar.

Die Sphärenbauer-Verschlusskiste und die neuen Angebote im Lobi-Kristallladen sind für Captains auf dem PC ab dem 25. Oktober 2016 erhältlich.


Neues Update für Star Trek Online: Agents of Yesterday


30. September 2016 - geschrieben von Druids um 16:01 Uhr • STO. Info

Die Fortsetzung von Star Trek Online: Agents of Yesterday! Am 25. Oktober werden Captains Zugriff auf Agents of Yesterday – Artifacts erhalten, ein Update für die letzte Erweiterung, das eine brandneue Episode und Story enthält, die Star Trek Online in das nächste Jahr führen wird. Außerdem bringt es eine Flotteneinrichtung für die Sternenbasis, die auf Star Trek: The Original Series basiert, und alle neuen Grafik-Updates, die kürzlich auf der Konsolenversion des Spiels veröffentlicht wurden.

Das neueste Update für Star Trek Online beginnt eine brandneue Handlung, die ein Abenteuer für das Jahr 2017 vorbereiten wird. Captains werden wieder auf die Lukari treffen, eine warpfähige Spezies, die in Staffel 11 eingeführt wurde und ihren Horizont erweitern will. Spieler werden die Lukari auf eine Mission in ein fremdes Sonnensystem begleiten, auf der sie die Aufregung der Erkundung und die Gefahren des Weltalls erleben sowie ein Geheimnis enträtseln, das langwierige Auswirkungen haben wird.

Agents of Yesterday – Artifacts lässt außerdem die Sternenbasis K-13 zurückkehren, die während Agents of Yesterday in einer temporalen Anomalie verloren ging. Diese Raumstation wird für alle Flotten verfügbar sein und ist eine auf Star Trek: The Original Series basierende Flotteneinrichtung. Zusätzlich zu unserer neuen Episode und dieser erstaunlichen neuen Flotteneinrichtung wird das Update Verbesserungen der Beleuchtung und Grafik enthalten, um die allgemeine Grafikqualität des Spiels zu erhöhen. Diese moderne Lichttechnik wurde bereits vor kurzem auf der Xbox One und der PlayStation®4 veröffentlicht.


Neue Flotteneinrichtung


29. September 2016 - geschrieben von Druids um 17:04 Uhr • STO. Info

„Commander, sind Sie sich dessen sicher?“ Chefingenieur Nichols hasste es, sich mit dem stellvertretenden Stationscommander O'Ryan über ihre unkonventionelle Lage zu streiten. „Auch die Klingonen? Wir haben nicht genügend Kammern für alle.“

O'Ryan seufzte und schüttelte seinen Kopf. „Ja, Chief, auch die Klingonen. Nur weil sie in unseren Arrestzellen sind, bedeutet das nicht, dass wir sie 700 Jahre in der Vergangenheit sterben lassen. Wir sind die Sternenflotte und müssen über unsere Streitigkeiten hinauswachsen. Wer weiß? Vielleicht schließen wir eines Tages Frieden mit den Klingonen, und dann soll man sich an uns erinnern.“ Der stellvertretende Commander lief zum Fenster seines Büros und schaute zu den Sternen. „Wenn es nicht genügend Kammern gibt, dann werden wir Lose ziehen. Jeder erhält ein Los, auch ich.“ Er pausierte. „Und auch die Klingonen.“

„Aber ...“

O'Ryan unterbrach sie, bevor sie ihr Gegenargument vorbringen konnte. „Kein aber. Sehen Sie sich die Situation aus einem anderen Blickwinkel an. Wir stecken in der Vergangenheit fest, in einem Sternensystem, das in unserer Zeit noch nicht von der Föderation oder dem Klingonischen Reich entdeckt wurde. Der Planet unter uns ist von einer Zivilisation ohne Warptechnologie bevölkert, auf die die Föderation nie gestoßen ist, also gibt es keinen Beweis, dass sie je über Warptechnologie verfügen werden, wenn wir uns an die Oberste Direktive halten. Wir können ein Notsignal nicht ignorieren, nur weil wir nicht wissen, wer uns zuerst entdeckt – wir könnten von etwas viel Schlimmeren als den Klingonen gefunden werden. Und wenn wir die Klingonen nicht in Stasis versetzen, was dann? Sollen wir sie hinrichten?“ Er hob seine Hand, um die Antwort seines Ingenieurs abzuwenden. „Sie wissen, dass wir so etwas nicht tun. Sollen wir sie zum Planeten schicken? Das wäre nur ein weiterer Verstoß gegen die Oberste Direktive. Sollen wir sie auf der Station lassen? Wir können sie nicht in den Arrestzellen verhungern lassen. Wenn wir sie nicht in Stasis versetzen, sollen sie dann über uns wachen?“

„Nein, Sir.“ Nichols war am Ende. Sie wusste, dass der Commander in jeglicher Hinsicht recht hatte. „Ich verstehe. Ich werde es der Besatzung mitteilen.“

***

Nichols setzte sich erschöpft an ihre Konsole. Jeden einzeln in Stasis zu versetzen, hatte eine ganze Woche gedauert, aber nun war sie fertig. Alle Kammern waren stabil. Die Klingonen verhielten sich überraschend zivil, gemessen an der Situation – nur einer hatte abgelehnt. Er hat ordentlich gekämpft, bis ihn Hubble beruhigt hat – und dabei die Nase von dem armen Sheldon gebrochen. Nichols und die anderen sind danach zu einem Entschluss über ihre Zukunft gekommen. Alles, was noch fehlt, ist ein letzter Logbucheintrag ... etwas Offizielles, nur um der Geschichte Willen. Irgendjemand würde diesen Ort finden, früher oder später, und sie wollten die Aufzeichnungen korrekt halten. Ruhig drückte sie den Aufnahmeknopf.

„Logbuch des Chefingenieurs, 26. Juli 1571. Die meisten von uns sind diesen Morgen in Stasis versetzt worden. Aber es gab nicht genügend Kammern für alle ...“

***

Am Ende der Episode „Qualvolle Vorzeichen“ ging die Sternenbasis K13 an eine temporale Anomalie verloren. In einem späteren Update dieses Jahr werden Spieler das Schicksal von K-13 und die darin enthaltenen Technologien entdecken können. Sternenbasis K-13 wird für alle Flotten in Star Trek Online als eine neue TOS-Flotteneinrichtung verfügbar werden.

Diese Raumstation, die in einem bisher unerforschten Gebiet entdeckt wurde, muss vollständig wiederhergestellt werden. Dadurch werdet ihr nachgerüstete Technologien und exotische Xenobiologie entwickeln können.

Der Schwerpunkt dieser Einrichtung sind fremde Technologien, alt und neu. Eine Reihe von Stasiskammern (und ihre Insassen) wird euch viele neue Brücken- und Dienstoffiziere zur Verfügung stellen.

Der Ausbau dieser neuen Flotteneinrichtung wird außerdem viele unglaubliche neue Optionen für die Ausrüstung eurer Schiffe und Besatzung ermöglichen. Gleichzeitig verbessert sie die verfügbaren Kernoptionen für euren Captain und eure Flottenmitglieder.

Die Flottenstation K-13 wird viele freischaltbare Projekte bieten, die den Innenraum und das äußere Erscheinungsbild verändern. Weiterhin wird sie für alle Raumschiffcaptains viele alltägliche Annehmlichkeiten zur Verfügung stellen. Flotten können außerdem Shuttleflüge freischalten, die einen schnellen Zugang zur K-13 gewähren.

Weitere Details über alle Ausrüstungen und Freischaltungen dieser Einrichtung werden schon bald in einem kommenden Blog veröffentlicht werden.


Schlüsselring-Promopaket


29. September 2016 - geschrieben von Druids um 16:59 Uhr • STO. Info

Im C-Store ist jetzt das Schlüsselring-Paket erhältlich. Dieses Spezialpaket enthält 20 Hauptschlüssel (für das Öffnen von Verschlusskisten) für den rabattierten Preis von 2.250 ZEN.

Als zusätzliches Angebot für den Kauf dieses Pakets enthält jedes Paket auch ein Ultimatives Tech-Upgrade. Wenn ihr diesen Gegenstand auf ein aufwertbares Ausrüstungsteil verwendet, wird es ganz ohne Dilithiumkosten das höchste Mark und die beste Qualität erhalten (Mk XIV und Episch/Golden)!

Dieses Promopaket wird nur für kurze Zeit verfügbar sein, ab 22.09.2016 um 18:30 Uhr bis 10.10.2016 um 19:00 Uhr.


Alles gute zum Nikolaus


6. Dezember 2013 - geschrieben von Druids um 13:47 Uhr • STO. Info

Wir Wünschen euch alles zum Nikolaus und ein gesegnetes Fest

Image 


Neue STO.Woche


15. Januar 2011 - geschrieben von CrashOverrideSE um 10:29 Uhr • STO. Info

Es ist Samstag und das bedeutet mal wieder eine aktuelle Ausgabe der STOWoche.

In ihr findet man heute einige Mission-Guides, interessante Artikel zum kommenden Offiziers-System sowie ein paar Informationen zur kommenden Weekly. Ebenso wird nochmal ein Blick auf das neue Balancing geworfen, welches demnächst auf den Tribble-Server aufgespielt werden soll.

Desweiteren ist von dstahl ein Release Termin für Staffel 4 angekündigt.
Staffel 4 soll noch größer werden als Staffel 3 und benötigt deswegen mehr Zeit. Veröffentlichungstermin ist daher zwischen Juni und Juli geplant. Auf Grund der höheren Entwicklungszeit, ist nur mit zwei Staffel-Updates dieses Jahr zu rechnen.

Zur neuen STOWoche geht es HIER.


Neuigkeiten aus der STO-Welt


4. Januar 2011 - geschrieben von CrashOverrideSE um 12:31 Uhr • STO. Info

In letzter Zeit ist es etwas ruhig um Star Trek Online, es gab in den letzten Wochen kaum Neuigkeiten. Nun fragte in den offiziellen Foren einfach mal jemand nach, mit folgendem Ergebnis:

Der Eventkalender soll in Kürze ein Update erhalten. Die neue Staffel der nächsten Featured Episoden ist auch weiterhin für diesen Monat geplant: http://forums.startrekonline.com/sho...4&postcount=15

Diesen Monat erwartet uns wohl folgendes:
•Die Entscheidung, ob die Gießerei angeschaltet wird oder ob bis zum nächsten Update dieser gewartet wird
•Feature Episoden Staffel 3 beginnt diesen Monat (es geht um die eqdkp_eqdkp_eqdkp_eqdkp__)
•"All Good Things" Uniformen
•Das vulkanische Spielerschiff
•Vorbereitung für die 1 Jahres Feier am 2. Februar
•Vorbereitung für die 400 Tage Veteranen Belohnung

Post by Calvert, STO-Info


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