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Sonntag, 17. Juni 2012, 19:05

SWTOR for free?

JAAA, Bioware denkt darüber nach, mal schaun, was rauskommt :D

Star Wars The Old Republic: Bioware denkt über Free-to-Play nach - Golem.de
Signatur von »Blupp«

Bigshark

Der mit dem Eiskalten Vertrag

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Sonntag, 17. Juni 2012, 21:42

Signatur von »Bigshark« Don´t Worry, be Happy!

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Montag, 18. Juni 2012, 00:06

ich sag ja kein spiel kann blizzard entertainment das wasser reichen.... auch wenn world of warcraft oldshool ist und ne absolut scheis grafik blizzard wird noch lange markt führer bleiben man siehts an swtor wenn ich mich erinner wie das spiel der absolute wow killer sein wollte/sollte puste kuchen....

f2p ist nen eindeutiges indiz das es ma wieder nich gereicht hat^^

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Montag, 18. Juni 2012, 08:35

So erstaml zum eigentlichen Thema die News ist eine Ente und wurde von GamesTM ohne Begründung geschrieben und ist bis jetzt auch schon wieder gelöscht worden. Es ging in dem Artikel lediglich um Spekulationen die Fachzeitschrift angestellt hat weil einer der Entwickler gesagt hat das man Qualitativ an sich selber arbeiten müsse um sich von der Masse und somit auch noch Attraktiver gegenüber einen F2P.Titel zu behaupten. Weil der Trend dahin geht.

ich sag ja kein spiel kann blizzard entertainment das wasser reichen....
Also die Behauptung ist einfach mal schlicht weg total daneben und auch haltlos es gibt jede menge MMO's die Blizzard arg das Wasser ablaufen. WoW ist einfach eines der ersten die halt richtig Werbung gemacht haben und dadurch bekannt worden aber große Konkurrenten gibt es viel z.b. Everquest.
f2p ist nen eindeutiges indiz das es ma wieder nich gereicht hat^^
Was ? überhaupt nicht aber die art wie man MMO's gestaltet hat sich gewendet, ebenso die art der Abonnenten. Ein großteil der Spieler die durch F2P an land gezogen werden sind leute die keine Grundgebühr für ein Spiel zahlen möchten, sich aber durchaus vorstellen können Zusatzleistungen in Anspruch zu nehmen. Zu behaupten F2P-Spiele sind gefloppt ist wie soll ich sagen ziemlich gewagt.

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Montag, 18. Juni 2012, 11:20

Was ? überhaupt nicht aber die art wie man MMO's gestaltet hat sich gewendet, ebenso die art der Abonnenten. Ein großteil der Spieler die durch F2P an land gezogen werden sind leute die keine Grundgebühr für ein Spiel zahlen möchten, sich aber durchaus vorstellen können Zusatzleistungen in Anspruch zu nehmen. Zu behaupten F2P-Spiele sind gefloppt ist wie soll ich sagen ziemlich gewagt.
japs aber is doch wahr was meinste wohl wieso WoW immernoch nach 8 Jahren kein f2p ist..... sicher wars eins der ersten und sie machen auch stark werbung aber wer 10 millionen abbonenten hat (ich rede hier von monatlicher geb+hr) der brauch kein ftp machen.....

Wenn sto 10 millionen zahlende abbonenten gehabt hätte hätten sie auch kein ftp machen müssen^^

andersrum klär mich auf denn ich sehe f2p als act der verzweiflung...... wer mit monatlicher gebühr anfängt und dann auf ftp umsteigt hat doch irgendwas im nacken sitzenb:)

aber basti ich lasse mich gerne eines besseren belehren:)

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Montag, 18. Juni 2012, 11:27

Nein die bringen andere Aktionen um die Leute zum Spielen zu Motivieren weil auch WoW enorme Spielerrückgang hat. Ich erinnere hier mal an die Rolle der Erfahrung Automatisch End Level bei NeuChar, Diablo 3 kostenlos bei Abschluss eines Abo's usw.....

WoW ist ebenso ein MMO wie SW:TOR ein P2P Game. WOW ganz schön probleme mit dem am Start von STAR WARS gehabt, was du nun aber vergisst ist das Blitzzard jede menge Geld hat dort geht es nicht nur um Gewinn sondern um Kundenbindung und scheiß drauf wenn sie dadurch Verlust machen. Wenn sich der MMO-Markt so weiter entwickelt wird auch ein WoW irgendwann F2P werden denn P2P-Spiele werden immer unattraktiver.

F2P hat nicht mit schlechten Spiel oder Umsatz zu tun ein F2P spiele machen wesentlich mehr Umsatz als ein P2P-Game (sprich ingame Shop's & Leistungen). Informiere dich doch einfach mal bevor du so was in den Raum stellst, das ganze hat so ein wenig was von FanBoy gelabber. Oder willst du nun auch behaupten das sie STO mit der Einführung von F2P verschlechtert hat eher nicht oder HDR die haben ihren Umsatz um das 10x gesteigert.

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Montag, 18. Juni 2012, 11:37

Man sollte an dieser Stelle nicht vergessen, dass die Goldgräberzeiten der MMO vorbei sind. Als WOW startete, war die grüne Wiese des Massen MMO Marktes noch schön leer. Zugegeben es gab UO, DAOC und andere, aber alle diese waren nicht so massentauglich wie WOW. Heute ist dieser Markt voll und jedes MMO das sich einbildet ähnlich raketengleich wie WOW damals zu starten macht sich etwas vor.
Der Markt hat sich gewanelt, die User verlangen andere Ansätze und F2P liefert diese. Im Moment rettet WOW seine schiere Größe, aber sobald die Abos zu nahe an die Kostendeckungsgrenze des laufenden Betriebes fallen, wird sich auch hier etwas tun.
WOW zehrt von eben diese Goldgräberjahren und die andere müssen den Rest des Marktes, der von sehr starken Migrationen geprägt ist, weil in heutigen MMOs weniger für Komplexität getan und dadurch weniger Zeit gebraucht wird um ein Spiel "fertig" zu bekommen.
Diese neue Realität macht das anfixen per F2P mit passendem Micropayment Shop zum besseren Model. Neue MMOs mit Abo Model denke ich arbeiten so primär um die Early Adapter des Spieles einen Teil der Produktionskosten wieder einspielen zu lassen.

Von daher hat Basty schon Recht, wenn er sagt, dass F2P nicht automatisch ein Scheitern bedeutet. Ausserdem zieht es heute nicht mehr den Start von WOW mit aktuellen MMO Starts zu vergleichen, weil der Markt hlt mittlerweile ein komplett anderer ist.

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Montag, 18. Juni 2012, 11:59

Diablo 3 kostenlos bei Abschluss eines Abo's usw.....

nix d3 kostenlos wer das kleingedruckte gelesen hat weis das man seinen wow acc weiterhin ein jahr aktiv halten MUSS aber das is nen andres thema^^

na gut dann sag ich mal sry aber ich persönlich hab fast nur schlechte erfahrung mit den spielen gemacht..... ausnahmen gibts immer klar sto is ja auch nicht schlecht im ggnteil aber auch hier ist wieder langeweile eingetroffen ...:) also für mich umsomehr freue ich mich das s6 bald kommt egal


aber eines noch wie du schon sagtest blizzard rettet wow nur damit das es ebend 10 millionen aktive abonenten hat und wie du schon selbst sagtest wenn blizzard 5-6 millionen davon verliert sicher würden sie es dann auch tun wieso? weil sie damit leute locken den punkt hatte ich ja verstanden aber es hat doch auch was mit geld zu tun denn nur durch die alten treuen hasen kann nen mmo nich bezahlt werden.....:)

9

Montag, 18. Juni 2012, 13:24

Die Rolle fürs Endlevel gabs auch nicht Basti, es gab eine Aktion wo aktive Spieler einen inaktiven Freund für 7 Tage zurück ins Spiel bringen konnten, dafür bekam er die Erweiterung Cataclysm umsonst und 1 Char auf Level 80, also 5 Level unter dem derzeitigen maximalen Level und Diablo 3 gabs nur in Verbindung mit dem Kauf eines Jahrespass für WoW, also 12 Monate Grundgebühr im voraus, ob man nun spielt oder nicht. Die Tatsachen bitte richtig darstellen.

Ich versteh das ganze rumgehate eh nicht. WoW ist scheiße, Spiel XY ist DER WoW Killer, wie oft musste man das die letzten Jahre hören? Bisher gibt es kein WoW Killer, zumindest sehe ich keines, alle bisherigen Spiele sind auf ihre Art gut, die Umstellung auf F2P hat vielen Spielen den Arsch gerettet, siehe STO oder HDR. Allgemein F2P mit einem scheitern des Spiels gleichzusetzten halte ich für falsch, auch ist WoW nicht das gelbe vom Ei (habs selbst 6 Jahre gespielt), dennoch muss man WoW zugute halten das es nach so langer Zeit immernoch genug Gewinn abwirft um weiter entwickelt zu werden und bisher hat kein anderes MMO die Abonenntenzahlen von WoW erreicht!

Zum Thema SW:tor, wenns F2P wäre würd ichs mir sicher nochmal angucken, habe bisher nur 1 Beta Wochenende gespielt, danach stand für mich fest das Spiel+Monatsgebühr für mich für dieses Spiel nicht lohnen.

10

Montag, 18. Juni 2012, 13:50

Die Rolle fürs Endlevel gabs auch nicht Basti, es gab eine Aktion wo aktive Spieler einen inaktiven Freund für 7 Tage zurück ins Spiel bringen konnten, dafür bekam er die Erweiterung Cataclysm umsonst und 1 Char auf Level 80, also 5 Level unter dem derzeitigen maximalen Level und Diablo 3 gabs nur in Verbindung mit dem Kauf eines Jahrespass für WoW, also 12 Monate Grundgebühr im voraus, ob man nun spielt oder nicht. Die Tatsachen bitte richtig darstellen.
Joar ich bin da auch nicht zu 100% in der WoW Materie aber trotzdem sind das Aktionen um Abonnenten bei Laune und vor allem bei der Brieftasche zu Halten. Also von daher kann man auch WoW unterstellen das sie versuchen durch solche Aktionen Leute anzuziehen :-)

Nichts desto trotz interessiert mich WoW nicht die Bohne, und ich für meinen Teil empfinde die Umstellung von STO auf Free 2 Play hat uns vieles gutes gebracht. So long die SWTOR-News war ne ENTE

11

Montag, 18. Juni 2012, 17:44

Zitat





Zitat




Nachdem Emmanuel Lusinchi am vergangenen Freitag die Free 2 Play Bombe platzen ließ[/url],

äußerte sich nun auch EA zu diesem Thema. Niemand geringeres als Frank

Gibeau wurde von gamesindustry.biz befragt und er bestätigte, was

Lusinchi schon durchblicken lies.



Man sitze im Moment mit Bioware zusammen und entwickle Gedanken und Pläne für die Zukunft von SWTOR.

Dabei sei man sich im Klaren darüber, dass eine solch gravierende

Entscheidung nicht übereilt getroffen werden darf. Man will das richtige

Timing und vor allem auch das richtige Vorgehen finden, um SWTOR

irgendwann in der Zukunft auf ein Free 2 Play Modell umzustellen.

Aktuell laufe das Geschäft aber sehr gut und man werde keine abrupten

Änderungen am Bezahlmodell vornehmen.




Die momentane Strategie sei eher, den Zugang zum Spiel zu erleichtern

und den Spielern bessere Möglichkeiten zu geben, in das Spiel

einzusteigen. Dabei steht vor allem die Testphase, welche in naher

Zukunft erweitert werden soll, im Zentrum.



Zum Ende des Interviews gibt sich Gibeau noch sehr zuversichtlich. So

gehe er davon aus, dass man auch in 10 Jahren noch Star Wars: The Old

Republic spielen werde. Dann aber, so scheint es im Moment, definitiv

als Free 2 Play-MMORPG.



Quelle: gamesindustry.biz oldRep.de
Signatur von »Sethrix« Meine Gaming Maschine


Mindestlohn: Entweder man ist dafür das ein Mensch der Arbeitet davon leben kann oder man ist ein Arschloch..^^
Volker pispers

12

Sonntag, 26. August 2012, 11:57

also ich wollte nru mal sagen das man die spiele garnicht miteinander vergleichen kann schon alleine deswegen nicht weil es vollkommen andere genres sind, ich meine die einen Spielen lieber Sci-Fi MMOs die anderen eher RPG MMOs, eines ist jedoch klar, der Trend geht imomment eher auf Browserbasierte Games, was ich eigentlich recht schade finde da soclhe spiele nichtd as gleiche sind wie richtige MMOs
Signatur von »ZamDeluxe«


13

Dienstag, 11. September 2012, 00:57

In der aktuellen PC-Games ist ein grosser Artikel darüber.

Auch werden verschiedene Entwickler gefragt was die Zukunft ist. Alle sind sich einig das der Markt in wenigen Jahren aus Download-& Browserspielen bestehen wird.
Zum einen wegen dem Copyschutz und zum anderen versucht die Spieleindustrie hier den Gebrauchtwarenmarkt der Spiel DVDs ein zu schränken.
letzteres ist ja schon in einem Gerichtsurteil gescheitert.

Das andere ist einfach das sich in F2P Spielen am meisten durch Items und Ingamewährung verdienen lässt.
Ganz vorn mit dabei ist die deutsche Firma Bigpoint mit Spielen wie, Farmarama, Dark Orbit, Battlestar Galactica Online.
Bei Dark Orbit (DO) weiß ich das man im Monat in etwa 100 Euro (!!!!) investieren muss um überhaupt mithalten zu können. In einer Ausgabe der PCWelt ist das genauer beschrieben--->Google--->Bigpoint--->PcWelt
Battlestar Galactica Online (BSGO) ist es auch nicht recht viel anders. Ich hab dieses Spiel, das auf reines PVP ausgelegt ist, selber über 1 Jahr gespielt.
Gute Schiffe (Escorte, Liner aka Kreuzer) kosten dort im Schnitt zwischen 70 und 120 Euro, will man den Träger sind das schon 200 Euro.
Ausrüstung der Waffen, Antriebe, Computer und Hüllen kosten natürlich extra. 1 Waffe (!!!) der Escorte der Stufe 15 kostet 400 Euro, die beste Escorte hat 7 Waffen, 3 Hüllen, 3 Antriebe und 3 Computer.
Kosten von der Escorte zum Liner (Kreuzer,Träger) sind doppelt so teuer!!!!

An Hand dieses Beispieles sieht man ganz gut in welche Richtung im Moment die Spieleindustrie geht. Mit Browsergames lässt sich unwahrscheinlich viel Geld verdienen weit mehr als mit dem Verkauf von DVD´s.
Das Spiel WOW ist und bleibt bis jetzt eine Ausnahme in seinem Bereich. jegliche konkurenz wie STO SWTOR sind daran gescheitert (leider), allederdings lässt sich mit der Umstellung zu F2P einige neue Spieler gewinnen und auch Geld verdienen.

Ich als zahlender (Zen) Silber Spieler bin froh bei euch sein zu dürfen ;-)

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